Alphablender
Der Alphablender ermöglicht es, zwei Bilder (z. B. PC-Bild und Fahrzeug Serienbild) unter Einbezug einer frei definierbaren, auf Wunsch dynamischen Alphamaske, miteinander zu vermischen.
Dabei kann für jedes einzelne Displaypixel entschieden werden, ob das Originalpixel oder das Pixel aus dem PC-Bild angezeigt wird und mit welcher Transparenz die Überlagerung stattfindet (0–100 %). Eine Hauptanwendung des Alphablender ist die Bildkomposition: Wie bei einer Fotomontage soll ein Objekt aus einem Bild ausgeschnitten und in ein neues Bild eingefügt werden. Es kann nicht nur der überblendete Bereich, sondern auch die Transparenz des überlagerten Bildes komplett frei definiert werden.
Somit kann z. B. über einem orig. Displayinhalt eines MMI-Screens/Kombidisplay-Screens/HU Screens z. B. eine Warngrafik komplett opak oder auch teiltransparent drübergelegt werden. Die Art der Überblendung wird dabei mit einer Alphamaske realisiert. Die dynamische Maske kann dabei für jedes Frame modifiziert werden. Das erlaubt auch dynamische Animationen und Übergänge.
Der Alphablender verfügt über einen LVDS/APIX-E|ngang, einen DVI-Eingang und einen LVDS/APIX-Ausgang für das Display, sowie eine CAN-Schnittstelle. Das Blender-System ist latenzfrei und kommt im Betrieb ohne einen PC aus – der Alphablender wird auf einem FPGA realisiert.